La réponse courte
Ouvrez CloudPaws, touchez le logo CloudPaws ou le bouton nuage pour afficher la carte de l’aventure, puis choisissez « Jouer en classique » sous « Nuages classiques ». Faites éclater au moins trois bulles à chaque tir : chaque tir qui n’éclate rien rapproche deux nouvelles rangées, et une bulle posée sur la ligne pointillée termine la partie.
Jouer gratuitement dans le navigateurCe qui rend un bubble shooter « classique »
Quand on cherche un bubble shooter classique, on pense en général à la version d’arcade : un champ de bulles colorées en haut, un lanceur en bas et une ligne à ne pas franchir. Trois bulles ou plus de la même couleur éclatent, et ce qui reste suspendu sans appui tombe.
La pression vient d’en haut. Dans le jeu classique, les tirs ratés font descendre le plafond ou ajoutent de nouvelles rangées, et la partie s’arrête quand les bulles atteignent le bas. Pas de niveaux à terminer, seulement un score qui grimpe jusqu’à l’erreur de trop.
CloudPaws reprend cette idée dans les « Nuages classiques », une partie sans fin à côté des 240 puzzles de l’aventure. Chaque couleur porte aussi son propre symbole : sur un petit écran, vous pouvez associer par forme quand deux couleurs se ressemblent.
Lancer les Nuages classiques
Le mode classique est ouvert dès la première visite ; inutile de finir l’aventure avant.
Ouvrir la carte
Touchez le logo CloudPaws en haut à gauche ou le bouton nuage juste à côté. Sur téléphone, le logo est le chemin le plus rapide.
Choisir le classique
Faites défiler jusqu’à la carte « Nuages classiques » et appuyez sur « Jouer en classique ». Si une partie est en cours, le bouton indique « Continuer la partie ».
Viser et tirer
Glissez le doigt sur téléphone ou visez à la souris sur ordinateur en suivant la ligne pointillée. Relâchez ou cliquez pour tirer. Au clavier, visez avec les flèches gauche et droite et tirez avec Espace.
Surveiller le compteur
Au-dessus du plateau, le jeu indique combien de tirs sans éclat il reste « avant une nouvelle rangée ». Chaque bulle éclatée fige ce nombre.
Rejouer ou défier
Dès qu’une bulle touche la ligne pointillée, la partie est finie. « Rejouer une partie » recommence, « Défie un ami de faire mieux » partage un lien avec votre score à battre.
Les règles de la partie sans fin
Ces chiffres viennent directement des règles du jeu : vous pouvez vous en servir pour planifier.
- Une partie commence avec quatre rangées et quatre couleurs. Les tirs sont illimités.
- Un tir qui n’éclate rien est un tir à vide. Après six tirs à vide, deux nouvelles rangées arrivent par le haut et le compteur repart.
- Toutes les six rangées ajoutées, le compteur raccourcit d’un tir, jusqu’à trois. Plus vous tenez, moins vous avez droit à l’erreur.
- De nouvelles couleurs apparaissent avec le temps : la cinquième après seize rangées ajoutées, la sixième après trente-deux.
- S’il reste moins de dix bulles, deux rangées fraîches arrivent aussitôt : le plateau n’est jamais vide.
- Vider tout le plateau rapporte un bonus de 1 000 points et fait arriver quatre nouvelles rangées.
- La partie s’arrête dès qu’une bulle se trouve sur la ligne pointillée.
Comment le score se calcule
Les points viennent de plusieurs sources. Une bulle qui tombe vaut deux fois plus qu’une bulle éclatée, et les petits nuages sous le plateau peuvent encore la multiplier.
| Ce qui se passe | Points |
|---|---|
| Chaque bulle éclatée | 10 |
| Chaque bulle qui tombe | 20, multipliés par le bac où elle atterrit (×1, ×2 ou ×3) |
| Un compagnon sauvé en mode classique | 150, plus un bonus classique de 300 |
| Un tir réussi qui prolonge une série | longueur de la série × 15, dès le deuxième tir |
| Tout le plateau vidé | 1 000 |
Tactiques pour un meilleur score
La règle la plus importante : seuls les tirs à vide font arriver de nouvelles rangées. Tant que chaque tir fait éclater quelque chose, le plateau ne grandit pas. Les bons joueurs jouent donc d’abord la sécurité, puis la gourmandise.
- Regardez la bulle suivante avant chaque tir. « Échanger » intervertit gratuitement la bulle actuelle et la suivante : prenez celle qui complète un groupe.
- Faire tomber plutôt qu’éclater. Cherchez le point étroit qui retient une grosse grappe. En le coupant, tout ce qui pend dessous tombe pour 20 points par bulle, et les bulles proches des murs finissent souvent dans les bacs ×3.
- Protégez votre série. Chaque tir réussi d’affilée ajoute 15 points par palier de série : un trio sûr vaut souvent plus qu’un tir par la bande risqué.
- Utilisez les murs. Un tir qui rebondit sur la paroi atteint des groupes cachés derrière d’autres couleurs.
- Surveillez la rangée la plus basse, pas le plafond. La partie s’arrête à la ligne pointillée : une bulle isolée qui pend bas est plus dangereuse qu’un plafond chargé.
- Préparez le grand nettoyage. Quand il ne reste que quelques bulles, tout vider rapporte 1 000 points mais fait aussi arriver quatre rangées d’un coup : assurez-vous que vos prochaines couleurs conviennent.
Les bulles spéciales en mode classique
Chaque tir qui fait éclater au moins une bulle allume une des quatre lumières de la jauge « Élan ». Un tir à vide ne les éteint pas. Quand les quatre brillent, touchez la jauge pour charger une bulle spéciale pour le tir suivant. Elles arrivent toujours dans le même ordre, puis recommencent : vous savez donc toujours laquelle vient.
- Arc-en-ciel : relie chaque groupe voisin de deux bulles ou plus, quelle que soit sa couleur.
- Bombe : fait disparaître toutes les bulles à deux cases ou moins de son point d’impact.
- Éclair : vide toute la rangée où il atterrit et celle du dessus. C’est votre sauvetage quand la rangée du bas approche de la ligne.
- Peinture : donne sa couleur à ses voisines avant le calcul des groupes, de quoi préparer une grosse chute.
Plein écran, téléphone et sauvegarde
Sur la page de CloudPaws, le bouton « Plein écran » sous le lecteur agrandit le plateau. Les navigateurs d’iPhone ne savent pas afficher une partie de page en plein écran : choisissez-y « Ouvrir le jeu », qui lance CloudPaws dans un onglet à part. Le jeu fonctionne en portrait comme en paysage.
Votre meilleur score et une partie en cours sont enregistrés dans ce navigateur, sur cet appareil. Pour en garder une copie, ouvrez « Réglages » et choisissez « Exporter la sauvegarde » ; « Importer une sauvegarde » la reprend sur un autre appareil. L’interface existe en français, anglais, allemand, espagnol, japonais et chinois simplifié.
Classique, aventure ou moulinets ?
CloudPaws propose trois façons de jouer. La visée et les associations restent les mêmes, mais chacune demande autre chose.
| Mode | Objectif | Idéal pour |
|---|---|---|
| Nuages classiques | Tenir le plus longtemps possible et battre son record | Les amateurs d’arcade qui aiment la pression croissante |
| Aventure | Libérer les compagnons dans 240 puzzles, avec trois étoiles en ligne de mire | Des puzzles courts et réfléchis, et la décoration de la maison des nuages |
| Ciel des moulinets | Libérer les compagnons sur une roue qui tourne quand on la touche hors du centre | Celles et ceux qui maîtrisent les bases et veulent de la nouveauté |
Encore une question ?
Peut-on jouer à CloudPaws gratuitement, sans inscription ?
Oui. Vous jouez gratuitement dans le navigateur, sans téléchargement ni compte.
Le mode classique s’arrête-t-il un jour ?
Seulement quand une bulle atteint la ligne pointillée. Il n’y a ni limite de tirs ni dernier niveau : une partie prudente peut durer très longtemps.
Y a-t-il de la publicité pendant une partie ?
Aucune publicité ne passe avant le départ, et une partie n’est jamais interrompue. Le site affiche des annonces à côté du jeu, ce qui le garde gratuit.
Où mon meilleur score est-il enregistré ?
Dans ce navigateur, sur cet appareil. Exportez votre sauvegarde dans les réglages avant d’effacer les données du navigateur, puis importez-la ailleurs si besoin.
Peut-on défier un ami ?
Oui. Après une partie, appuyez sur « Défie un ami de faire mieux ». Le lien ouvre le mode classique chez votre ami, avec votre score à battre.
Un dernier conseil
Faites éclater quelque chose à chaque tir pour bloquer les nouvelles rangées, faites tomber des grappes plutôt que de viser les gros groupes, et gardez la Bombe ou l’Éclair pour le moment où une rangée basse approche de la ligne.
Sources et précisions utiles
Ces guides s’appuient sur les outils LoschaZ actuels et sur les sources citées ci-dessus. Les exemples servent d’illustration ; ce ne sont ni des tests sur chaque appareil ni la promesse d’un résultat identique.
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