Sources et licences
AI Upscaler : sources et licences
Ce qui compose AI Upscaler et les licences qui s’appliquent.
Ce que nous avons créé
LoschaZ a conçu et programmé AI Upscaler : l’espace de travail, les deux moteurs d’agrandissement (shaders de calcul WebGPU et WebGL2 en secours), le découpage en tuiles, le rééchantillonnage, le traitement vidéo et cette page. Les fichiers vidéo sont lus et écrits avec le code de conteneur de notre Video Compressor.
Composants et licences
- Modèles compacts Real-ESRGAN (realesr-general-x4v3 et realesr-general-wdn-x4v3) de Xintao Wang et des contributeurs : les poids du réseau entraîné qu’utilise le mode IA, convertis par nos soins dans notre propre format demi-précision. Licence BSD 3-Clause, projet d’origine : github.com/xinntao/Real-ESRGAN.
- Outfit, la police de titre du site : SIL Open Font License 1.1.
- Inter, la police de texte du site : SIL Open Font License 1.1.
Nos modifications
Les poids du modèle ne sont modifiés que dans leur format de fichier (nombres 32 bits stockés en 16 bits). Le curseur de bruit mélange les deux modèles, comme le décrit le projet d’origine.