Fuentes y licencias
AI Upscaler: fuentes y licencias
Código, modelos y licencias utilizados por AI Upscaler.
Lo que hemos creado
LoschaZ ha desarrollado la interfaz, los motores WebGPU y WebGL2, el procesamiento por bloques, el remuestreo y el recorrido de fotogramas de AI Upscaler. La lectura y escritura de contenedores de vídeo utiliza código propio de Video Compressor.
Componentes y licencias
- Modelos compactos Real-ESRGAN (realesr-general-x4v3 y realesr-general-wdn-x4v3), de Xintao Wang y colaboradores. Sus pesos entrenados se ejecutan en el modo de IA. Los hemos convertido a un archivo propio de media precisión. Licencia BSD de 3 cláusulas; proyecto original.
- Outfit, tipografía de títulos: SIL Open Font License 1.1.
- Inter, tipografía de texto: SIL Open Font License 1.1.
Nuestros cambios
Los pesos del modelo solo cambian de representación: los números de 32 bits se almacenan en 16 bits. El control de ruido mezcla los dos modelos siguiendo el procedimiento del proyecto original.