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Quellen & Lizenzen

AI Upscaler: Quellen und Lizenzen

Woraus der AI Upscaler besteht und welche Lizenzen gelten.

Was wir gebaut haben

LoschaZ hat den AI Upscaler entworfen und programmiert: die Arbeitsfläche, die beiden Hochskalier-Engines (WebGPU-Compute-Shader und WebGL2 als Ausweichlösung), die Kacheln, das Umrechnen auf die Zielgröße, die Videoverarbeitung und diese Seite. Videodateien werden mit dem Container-Code unseres Video Compressor gelesen und geschrieben.

Komponenten & Lizenzen

Unsere Änderungen

Die Modellgewichte sind bis auf das Dateiformat unverändert (32-Bit-Zahlen als 16-Bit-Zahlen gespeichert). Der Rausch-Regler mischt die beiden Modelle, wie es das Originalprojekt beschreibt.

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