Quellen & Lizenzen
AI Upscaler: Quellen und Lizenzen
Woraus der AI Upscaler besteht und welche Lizenzen gelten.
Was wir gebaut haben
LoschaZ hat den AI Upscaler entworfen und programmiert: die Arbeitsfläche, die beiden Hochskalier-Engines (WebGPU-Compute-Shader und WebGL2 als Ausweichlösung), die Kacheln, das Umrechnen auf die Zielgröße, die Videoverarbeitung und diese Seite. Videodateien werden mit dem Container-Code unseres Video Compressor gelesen und geschrieben.
Komponenten & Lizenzen
- Kompakte Real-ESRGAN-Modelle (realesr-general-x4v3 und realesr-general-wdn-x4v3) von Xintao Wang und Mitwirkenden: die trainierten Netzgewichte, mit denen der KI-Modus arbeitet, von uns in unser eigenes Halbgenauigkeits-Format umgewandelt. BSD-3-Clause-Lizenz, Originalprojekt: github.com/xinntao/Real-ESRGAN.
- Outfit, die Titelschrift der Website: SIL Open Font License 1.1.
- Inter, die Textschrift der Website: SIL Open Font License 1.1.
Unsere Änderungen
Die Modellgewichte sind bis auf das Dateiformat unverändert (32-Bit-Zahlen als 16-Bit-Zahlen gespeichert). Der Rausch-Regler mischt die beiden Modelle, wie es das Originalprojekt beschreibt.