本文へ移動
JA
無料ツール一覧メニュー

やりたいことや名前を入力してください。例:「背景透過」「PDF」「P0420」

ゲームガイド·6 分で読めます

ローグライトとは?1回約5分で遊べるNIGHTSPARKの攻略

5分しかないけれど、手ごたえのあるゲームがしたい。NIGHTSPARKは、小さな魔法使い1人で多すぎるモンスターに立ち向かうゲームです。やることは、動いてよけながら、正しい強化を選ぶことだけです。

先に結論

NIGHTSPARKを開き、Sparkで1回目を始めます。移動はWASD、スマホなら画面をドラッグします。魔法は自動で発射されます。SpaceかShiftのブリンクで攻撃をすり抜け、レベルが上がるたびに強化を1つ選び、1分間のウェーブを4つ生き延びるとボスが現れます。

ブラウザで無料で遊ぶ

ローグライトの意味:回は終わっても、進歩は残る

ローグライトは、短く繰り返せる「回」で遊ぶゲームです。毎回まっさらな状態から始まり、負けるとその回は終わりますが、手に入れたものの一部は次に持ち越されます。だから次の回は、少し強い状態で始まります。

NIGHTSPARKはカラフルなアクションローグライトで、スマホやPCでおなじみの、自動攻撃で生き残るタイプのゲームです。魔法は自動で狙うので、手は大事なことに使えます。動いてよけ、小さな火花を炎と氷と雷の嵐に変える強化を選ぶことです。

キャンペーンの1回は、1分間のウェーブが4つとボス戦です。ほとんどの回は約5分で終わり、次の回もワンクリックで始められます。勝っても負けても、毎回の結果が永続的なかけらと属性の熟練度として残ります。クリアするキャンペーン戦が18、解放するヒーローが5人、手に入れて装備する装備と才能もあります。

ローグライクとローグライトの違い

厳密な意味でのローグライクは、回と回の間で何も持ち越しません。負けたら、次も最初とまったく同じ条件から始まります。一方ローグライトは、新しいヒーローや強化など、永続的な進歩の一部が残ります。毎回少しずつ前に進めるのが特徴です。

NIGHTSPARKはローグライトです。ローグライク系のゲームが気になっていて、まずはブラウザで無料で、短い時間から試したい人にも取りかかりやすい作りです。

なお、二つの言葉の使い分けは、ゲームや遊ぶ人によって揺れがあります。ここでの説明は、よく使われる大まかな区別です。

最初の1回をステップごとに

始めるのに必要なボタンは2つだけです。ほかのことは、ゲームが進めながら教えてくれます。

  1. 動き続ける

    WASD、ZQSD、または矢印キーで魔法使いを動かします。スマホやタブレットでは、画面のどこかに触れてドラッグします。

  2. ブリンクで危険をすり抜ける

    SpaceかShiftで短い距離をブリンクし、一瞬だけ無敵になります。タッチ画面では、ブリンクのボタンが右側にあります。

  3. 強化を選ぶ

    レベルが上がるたびに、3つの強化から1つを、1・2・3キーかクリックで選びます。

  4. 固有の技を使う

    Eでヒーロー固有の技を出します。敵が混み合ったときや、ボス戦に取っておきます。

  5. ボスを倒す

    ウェーブを4つ越えるとボスが現れます。予告ラインと危険エリアを見て、回り込むよりブリンクで突き抜けます。

強いビルドの作り方:属性を1つにしぼる

強化は24種類、組み合わせは11あり、最初は多く感じるかもしれません。分かりやすいルールは、属性を1つにしぼることです。炎は燃やし、氷は遅くし、雷は敵から敵へ連鎖します。

多くの強化は、レベル8と16で進化します。進化した魔法は、中途半端な魔法2つよりずっと強力です。同じ属性を選び続けると、早くたどり着けます。

回復の祠はチャージに2.5秒かかるので、周りを片づけてから入ります。集めたエッセンスでは、「裂け目の鍛冶場」で契約を買えます。どの契約にも代償があるので、両方の面を読んでから選びます。

序盤の回が早く終わる5つの原因

負ける回の多くは、同じいくつかの癖が原因です。それを直すほうが、どんな強化1つよりも効きます。

  • 止まっている。敵は予告ラインと危険エリアで攻撃を知らせます。遅れて逃げるより、早めに動くほうが簡単です。
  • 強化をすべての属性に散らす。レベル8と16の進化は、1つの属性を続けたときに報われます。
  • 敵の群れの中で回復の祠に入る。チャージに2.5秒かかるので、先に周りを片づけます。
  • 固有の技を使わない。Eは画面が敵で埋まったときのための技です。
  • 回の合間のメニューを飛ばす。次の回の前に、手に入れた装備と才能をセットします。

ヒーロー、装備、残り続ける進歩

1回目はSparkで始めます。Ember、Yuki、Volt、Bramは、回をクリアしたりボスを倒したりといったプレイで解放されます。ヒーローごとに初期魔法、得意なこと、固有の技があり、たとえばEmberの「サンフレア斬」や、Voltの「雷歩」です。

永続的なかけら、属性の熟練度、装備、才能のランクは、回の出来に関係なく残ります。新しい回の前に、手に入れた装備と才能をセットしておくと、序盤のウェーブがかなり楽になります。

無限の裂け目、デイリー裂け目、快適に遊ぶ設定

「無限の裂け目」は、ボスのあとも入れ替わる戦闘で続くモードです。91の目標が並ぶ「冒険の道」を進めると、「週間試練」とともに開きます。「デイリー裂け目」は全員が同じ初期装備で始まり、装備と才能は使われないので、純粋な腕前を試せます。

NIGHTSPARKはPCでもスマホでも、縦向きでも横向きでも動きます。画質は自動か手動で選べ、動作の遅い端末では軽くできます。魔法の光の演出は多めですが、画面の揺れはオフにでき、キャラクターの動きは端末の「動きを減らす」設定に従います。

進行状況はこのブラウザに自動で保存され、チェックポイントから中断した回を再開できます。サイトのデータを消したり、プライベートウィンドウを閉じたりすると消え、ほかの端末へは自動で移りません。

よくある質問

NIGHTSPARKは無料?アプリは必要?

無料で遊べて、アプリは要りません。PCでもスマホでもブラウザで動き、アカウントもダウンロードも不要です。サイトには広告が表示されます。

ローグライクとローグライトの違いは?

厳密なローグライクは、回と回の間で何も持ち越さず、負けたら次も同じ条件で始まります。ローグライトは、新しいヒーローや強化など、永続的な進歩の一部が残ります。NIGHTSPARKはローグライトで、勝っても負けても、永続的なかけらと属性の熟練度が加わります。

1回にかかる時間は?

キャンペーンの1回は、1分間のウェーブ4つとボス戦なので、約5分です。

負けても何か残りますか?

はい。毎回、永続的なかけらと属性の熟練度が加わります。手に入れた装備、才能のランク、ヒーローも、解放されたまま残ります。

スマホで遊べますか?

はい。画面のどこかをドラッグして移動し、右側のブリンクや固有の技のボタンをタップします。縦向きでも横向きでも遊べます。

ほかのヒーローを解放するには?

Ember、Yuki、Volt、Bramは、回をクリアしたりボスを倒したりといったプレイで解放されます。

子どもでも遊べますか?

かわいいモンスターと戦うアニメ調のファンタジーバトルで、光の演出が多めです。画面の揺れはオフにできます。

古いスマホやノートPCでも動きますか?

画質を自動か手動で選べるので、動作の遅い端末では軽い設定にできます。

中断した回を続けられますか?

はい。進行状況はチェックポイント付きで自動保存されるので、中断した回を再開できます。

出典・参考情報

このガイドは、現在のLoschaZのツールと上記の出典をもとに書いています。例は説明のためのもので、すべての端末での動作や同じ結果を保証するものではありません。